这是一款结合了塔防和moba元素的策略游戏, 你将操作拥有不同技能的守护者们,建造前哨基地,抵御敌人进攻。
这是一款结合了塔防和Moba要素的策略游戏。
游戏中,你将扮演一名睿智的法师,精通奥术的大守护者。
你的意志将通过奥术前哨的建立,矗立在无人的险恶边疆。
你需要面对一波又一波敌人的进攻,最终使用奥术核心净化整个区域。
在战略上,平衡在建筑产出能力和防御能力上的投入是决策的关键。
此外,你还需要选择不同的建筑升级分级和强化能力来面对不同的战斗。
在战场中,你将控制使用奥术能力守护者们,通过走位和技能的释放来打击敌人。
守护者们拥有不同的4个技能,每个技能拥有数种不同的模式可以进行替换,以发挥出截然不同的功能。
为了调整游戏节奏,我们并没有采用传统的即时制策略,而是将游戏分成了思考后进行决策的准备阶段,以及抵御敌人的战斗阶段。
因此不必担心敌人会在你建造时杀出而手忙脚乱,也不用在意释放技能时会被需要建筑升级的思考而打断。
游戏地图的基础模式较为简单,如果你想要挑战高难度,可以尝试选择突变因子来加强敌人和削弱自己,以此冲击更高的分数。
如果发现bug或想提出意见,可以通过客服邮箱联系我们。
开发计划
在EA阶段,游戏内容会包含:
*3张带有任务的地图
*3个可以使用的英雄与每个英雄11个技能变体
*5种可以选择的防御塔分支
*5种可以选择的兵营分支
*24种可以选择的强化选项
*数十种敌人及其变体
*3个拥有特殊机制的boss
我们计划在EA后3-4个月推出正式版本。
正式版本会包含:
*6张带有任务的地图
*5个可以使用的英雄与每个英雄11个技能变体
*8种可以选择的防御塔分支
*8种可以选择的兵营分支
*40种以上可以选择的强化选项
*更多的敌人
*更多的拥有特殊机制的boss
正式版本中的内容将会陆续更新到EA版的游戏中,敬请期待。
上述内容已在正式版中全部完成!
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