纷争终结者: 被遗弃的孩子们以回合战棋的 SRPG游戏,纷争终结者的背景下进行的第一个故事。
SRPG所有可想象到的。
纷争终结者: 被遗弃的孩子们以回合战棋的 SRPG游戏,纷争终结者的背景下进行的第一个故事。
![](https://shared.akamai.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/470310/extras/story2.jpg?t=1709799418)
不安定的国家瓦尔哈拉
世界大战以后,为了三大列强的利权而诞生的自由贸易城市瓦尔哈拉。 三大列强为了控制瓦尔哈拉,不允许他们拥有军队。导致瓦尔哈拉的治安总是很恶劣。因此,瓦尔哈拉的10年,瓦尔哈拉政府做出了一个巨大的决断。
纷争终结者的诞生
瓦尔哈拉政府为了控制日益增长的犯罪,允许民间解决人员进行调查和逮捕。人们称它们为纷争终结者。
玩家各位自己故事的开始和所有人的故事
又过了10年。20岁的阿尔伯斯成为了正式的纷争终结者。阿尔伯斯虽然独自开始运营公司,但在破案过程中迎接了新同事们是随着事件的解决。 进入公司的同事们都有各自的动机和他们自己的故事。 大家将会通过这些故事,体验到在瓦尔哈拉发生的各种事件。
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专业化的职业。1000个以上的专门化的天赋。500个以上的附加天赋
纷争终结者的所有角色都拥有各自的职业。各个角色都可以通过成长来转行为其他职业,而且根据转行的不同职业,角色的用法也将有所不同。
纷争终结者的 所有角色都可以根据自己的级别和职业,习得不同的天赋。并且根据天赋的组合可产生额外的效果。玩家可以利用这一点,打造出独特的战术角色。
这样的天赋基本上是通过角色的成长习得到的。但是大部分情况下,是可以从具有多种天赋的敌人那里获得。也就是说,可以把敌人的固有方式状变为自己的来使用。
100个以上的固有任务
纷争终结者拥有100个以上的固有任务。所有的任务都设计的不同,并且每个任务都具有特殊情况。
500个以上的固有剧情画面
纷争终结者为了传达故事,使用了500多张的固有剧情画面。
SRPG可做到的想象力
随着角色的加入,将解锁适应于该角色的内容。引进猎人职业的角色可驯兽、聘请工程师可制作无人机。
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