该模组已全面升级至v4版本,不再需要场地变更【耶!!!!】玩法与之前v2、v3版本都有所不同,因此以下游玩内容均为v4版本最新编写与制作的,请重新浏览一遍。
初始设置:
- 必须在CAS(捏人界面)为模拟市民设置**“酒店老板”特征**,该特征位于生活方式栏 – 左上图(PS:正式汉化文件中有署名)
- 在世界任意一处建造/放置一间酒店,并将地段类型设置为“一般”(游戏自带)- 左下图
- 在酒店内请设有最起码一台电脑,该电脑必须是基础游戏中的电脑 – 右图红色内容
经营酒店:
在该版本中,你无需再购买地段,直接前往该地段即可开始经营!请现在电脑中的**“酒店管理”菜单**开启一天的工作(继续往下看)
- 酒店前台:
- **“开始轮班”**将开启一天的经营,游戏会自动生成NPC:保洁、安保、厨师、客人。
- **”关闭地段“**即结束一天的经营。
- **”处理付款“**将收到$8000以内的随机金额,24小时可使用一次。
- **“处理预约”**没什么特别的内容。
- 酒店安防系统:
- 内有三个选项:“创建事故报告” – 可能遭遇罪犯或捣乱分子;“监控安全摄像头”;“检查报警系统“ – 可触发右上角通知
员工互动 & 房客互动:
- 员工互动:
- 一般来说,员工都会自主去干活,例如厨师会去做菜。但当他们偷懒的时候,你可以要求他们去干活
- 房客互动:
- 部分互动能够触发右上对话展示
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